《第四紀元》是一款以歐美魔幻畫風構建的奇幻策略放置卡牌手游,由成都昊極互娛科技有限公司研發、天津電子出版社有限公司出版。游戲以名為“韋斯特蘭”的神秘大陸為背景,玩家將扮演穿越者,通過召喚七大種族(天賦者、人類、精靈、構造人、獸人、石靈、布蘭頓)的英雄組建冒險小隊,完成高難度挑戰。游戲融合策略回合制、卡牌養成、模擬經營及社交互動玩法,支持離線掛機收益與跨服競技,為玩家提供沉浸式魔幻冒險體驗。

1. 多元種族與深度策略
七大種族英雄各具專屬技能與背景故事,玩家可自由搭配坦克、輸出、輔助、控制四類角色陣容,結合天賦與羈絆系統制定戰術。英雄技能可聯動形成組合攻擊,例如“月神”露娜的群體治療與“黑夜騎士”的斬殺技能協同,可逆轉戰局。
2. 創新Roguelike與解謎玩法
除傳統卡牌對戰外,游戲融入“混沌深淵”“遺跡探險”等肉鴿元素副本。玩家需在隨機生成的地圖中破解謎題、應對突發事件,每次探險均帶來未知挑戰與獎勵。
3. 高自由度模擬經營
市政功能允許玩家管理領地,通過生產賽季特產、完成市政廳訂單提升繁榮度。與公會成員互助可賺取退稅券,解鎖稀有建筑藍圖,增強社區歸屬感。
4. 沉浸式劇情與動態事件
主線劇情圍繞“梅林的預言”展開,玩家需探索史詩級任務鏈。游戲內定期觸發動態事件,如“變異生物入侵”需全服協作抵御,成功可獲得限定英雄皮膚。
1. 策略卡牌對戰
采用回合制戰斗系統,玩家需根據敵方陣容調整英雄站位與技能釋放順序。例如,面對高爆發敵人時,可部署“石靈”族盾衛吸收傷害,再由“布蘭頓”族法師釋放范圍控制技能。
2. 跨服競技與公會協作
競技場提供普通、高階及公平競技模式,后者消除養成度差異,僅考驗策略搭配。公會戰中,成員需分工完成資源采集、BOSS討伐等任務,爭奪全服排名獎勵。
3. 放置掛機與資源管理
離線掛機功能可自動積累金幣、經驗及裝備材料。玩家需合理分配資源升級英雄技能、打造裝備,并通過“莫瑞斯寶庫”消耗鉆石兌換核心道具,優化成長效率。
1. 英雄搭配與羈絆激活
優先組建同種族或職業陣容以觸發羈絆加成,如“精靈族三件套”可提升暴擊率。初期可重點培養“人類”族治療英雄“艾莉婭”,保障隊伍續航。
2. 副本挑戰優先級
主線關卡推進至15-20章后解鎖“秘寶峽谷”,每日挑戰可獲取靈紋與靈石,用于強化英雄屬性。優先攻略低難度副本積累資源,再逐步挑戰高階關卡。
3. 公會活動參與策略
每日完成公會訂單可獲得貢獻值,兌換“陣營戰旗”升級材料。公會BOSS戰中,高戰力玩家負責主攻,低戰力成員提供輔助技能,最大化團隊輸出。
4. PVP競技場應對
公平競技場中,選擇“控制+爆發”組合(如“獸人”族戰士搭配“天賦者”族刺客)可快速壓制對手。觀察敵方技能冷卻時間,抓住破綻釋放組合技。
5. 資源循環利用
通過“幻象之塔”自動戰斗功能積累幻象晶核,優先升級主力英雄所屬陣營的戰旗。定期清理背包冗余裝備,分解獲得強化石。
《第四紀元》憑借其策略深度與休閑平衡性,適合以下玩家群體:
- 卡牌策略愛好者:七大種族、百種技能組合提供豐富戰術空間;
- 社交互動型玩家:公會協作、跨服競技增強社區粘性;
- 時間碎片化用戶:離線掛機與自動戰斗功能降低在線壓力。
游戲通過持續更新賽季內容(如新英雄“月神”露娜、公會探險玩法)保持新鮮感,搭配公平經濟系統與長線運營策略,成為2025年魔幻題材手游的標桿之作。